| ... | ... | |
|---|
| 213 | 213 | || 크기 || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. || |
|---|
| 214 | 214 | || 가감속 || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}} |
|---|
| 215 | 215 | === 길 이벤트 === |
|---|
| 216 | | * 길 색상 설정 |
|---|
| 217 | | * 현재 타일부터 끝 타일까지의 색상을 설정하는 이벤트이다. |
|---|
| 218 | | * 길 애니메이션 설정 |
|---|
| 219 | | * 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 220 | | * 길 색상 재설정 |
|---|
| 221 | | * 유저가 설정한 범위에 있는 타일의 색상을 재설정 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 222 | | * 길 이동 |
|---|
| 223 | | * 유저가 설정한 범위에 있는 타일을 이동시킬 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 224 | | * 길 위치 |
|---|
| 225 | | * 현재 타일부터 끝 타일까지의 위치를 설정할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 226 | | |
|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| 216 | ==== 길 색상 설정 ==== |
|---|
| 217 | 길 색상을 설정한다. |
|---|
| 218 | || 길 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. |
|---|
| 219 | * 싱글: '길 색상'이 고정된다. |
|---|
| 220 | * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. |
|---|
| 221 | * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. |
|---|
| 222 | * 깜빡이기: '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. |
|---|
| 223 | * 스위치: '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. |
|---|
| 224 | * 음량: 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다. |
|---|
| 225 | * 무지개: 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. || |
|---|
| 226 | || 길 색상 || 길 색상을 정한다. || |
|---|
| 227 | || 두 번째 길 색상 || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '무지개' 일 시 나타나지 않는다. || |
|---|
| 228 | || 색상 애니메이션 간격 || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글'이나 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위 으로 설정 할 수 있다. || |
|---|
| 229 | || 색상 맥동 유형 || 두 색상이 바뀌는 방향을 정한다. 색상 유형이 싱글이나 줄무늬일 시에는 활성화 되지 않는다. || |
|---|
| 230 | || 길 모양 || 길의 모양을 설정한다. |
|---|
| 231 | * 일반: 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
|---|
| 232 | * 네온: 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
|---|
| 233 | * 네온 불빛: 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
|---|
| 234 | * 기본: 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. |
|---|
| 235 | * 보석: 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. |
|---|
| 236 | * 미니멀; 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다. || |
|---|
| 237 | || 길 텍스쳐 || 길의 텍스처를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되자만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스처를 적용할 수 있다. || |
|---|
| 238 | || 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. || |
|---|
| 239 | || 타일 아이콘 윤곽 || '켜짐'으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. || |
|---|
| 240 | || 이 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || |
|---|
| 241 | ==== 길 애니메이션 설정 ==== |
|---|
| 242 | 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정한다. |
|---|
| 243 | || 길 출현 애니메이션 || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
|---|
| 244 | * 없음: 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. |
|---|
| 245 | * 조립: 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야할 자리로 이동한다. |
|---|
| 246 | * 멀리서부터 조립: 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져있다 모인다. |
|---|
| 247 | * 확장: 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야할 위치로 이동하며 크기가 커진다. |
|---|
| 248 | * 커지기: 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. |
|---|
| 249 | * 회전하며 커지기: 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. |
|---|
| 250 | * 나타나기: 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. |
|---|
| 251 | * 떨어지기: 위에서 떨어지며 등장한다. |
|---|
| 252 | * 솟아나기: 아래에서 솟아나며 등장한다. || |
|---|
| 253 | || 애니메이션 이전 비트 || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
|---|
| 254 | || 길 퇴장 애니메이션 || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
|---|
| 255 | * 없음: 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. |
|---|
| 256 | * 흩뿌리기: 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션중 조립을 거꾸로 한 것이다. |
|---|
| 257 | * 먼 곳에서 흩뿌리기[*번역오류]: 흩뿌리기과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. |
|---|
| 258 | * 딸려가기: 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. |
|---|
| 259 | * 수축: 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. |
|---|
| 260 | * 회전하며 수축: 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. |
|---|
| 261 | * 사라지기: 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. || |
|---|
| 262 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
|---|
| 263 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
|---|
| 264 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
|---|
| 265 | || 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
|---|
| 266 | || 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || |
|---|
| 267 | || 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || |
|---|
| 268 | || 지속 시간 || 변경된 '''색상'''으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
|---|
| 269 | || 길 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. || |
|---|
| 270 | * 싱글: '길 색상'이 고정된다. |
|---|
| 271 | * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. |
|---|
| 272 | * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. |
|---|
| 273 | * 깜빡이기: '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. |
|---|
| 274 | * 스위치: '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. |
|---|
| 275 | * 음량: 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다. |
|---|
| 276 | * 무지개: 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. || |
|---|
| 277 | || 길 색상 || 길 색상을 정한다. || |
|---|
| 278 | || 길 모양 || 길의 모양을 설정한다. |
|---|
| 279 | * 일반: 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
|---|
| 280 | * 네온: 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
|---|
| 281 | * 네온 불빛: 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
|---|
| 282 | * 기본: 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. |
|---|
| 283 | * 보석: 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. |
|---|
| 284 | * 미니멀: 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다. || |
|---|
| 285 | || 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. || |
|---|
| 286 | || 가감속 || 색상이 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
|---|
| 287 | ==== 길 이동 ==== |
|---|
| 288 | 설정한 영역에 있는 타일을 이동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.''' |
|---|
| 289 | || 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
|---|
| 290 | || 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || |
|---|
| 291 | || 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || |
|---|
| 292 | || 지속 시간 || 변경된 설정으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 단, '''길 모양은 적용되지 않는다.''' || |
|---|
| 293 | || 위치 오프셋 || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || |
|---|
| 294 | || 회전 오프셋 || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || |
|---|
| 295 | || 크기 || 타일의 크기를 설정한다. || |
|---|
| 296 | || 불투명도 || 타일의 불투명도를 설정한다. || |
|---|
| 297 | || 가감속 || 변경된 설정으로 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
|---|
| 298 | ==== 길 위치 ==== |
|---|
| 299 | 타일과 관련된 여러가지를 설정한다. |
|---|
| 300 | || 위치 오프셋 || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || |
|---|
| 301 | || 기준 좌표 || (설명 추가) || |
|---|
| 302 | || 회전 오프셋 || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || |
|---|
| 303 | || 크기 || 타일의 크기를 설정한다. || |
|---|
| 304 | || 불투명도 || 타일의 불투명도를 설정한다. || |
|---|
| 305 | || 이 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || |
|---|
| 306 | || 에디터 전용 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 플레이 화면에서는 적용되지 않고, 에디터 화면에서만 나타난다. || |
|---|
| 307 | || 접착 타일 || '꺼짐'으로 설정할 시, 위치 오프셋으로 변경된 타일 위치를 행성이 따라가지 않는다. 주로 겹친 사각형을 만들때 사용된다.[* 사실상 이것 외엔 사용할 곳이 마땅치 않다.] || |
|---|
| 227 | 308 | === 장식 이벤트 === |
|---|
| 228 | | * 장식 이동 |
|---|
| 229 | | * 장식과 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 230 | | * 텍스트 설정 |
|---|
| 231 | | * 텍스트와 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 232 | | * 파티클 방출 |
|---|
| 233 | | * 파티클 설정 |
|---|
| 234 | | * 오브젝트 설정 |
|---|
| 235 | | * 기본 문구 설정 |
|---|
| 309 | ==== 장식 이동 ==== |
|---|
| 310 | 장식과 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 311 | ==== 텍스트 설정 ==== |
|---|
| 312 | 텍스트와 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
|---|
| 313 | ====# 파티클 방출 #==== |
|---|
| 314 | ====# 파티클 설정 #==== |
|---|
| 315 | ====# 오브젝트 설정 #==== |
|---|
| 316 | ====# 기본 문구 설정 #==== |
|---|
| 236 | 317 | |
|---|
| 237 | 318 | === 비주얼 효과 === |
|---|
| 238 | | * 배경 설정 |
|---|
| 239 | | * 플래시 |
|---|
| 240 | | * 카메라 이동 |
|---|
| 241 | | * 필터 설정 |
|---|
| 242 | | * 고급 필터 설정 |
|---|
| 243 | | * 블룸 |
|---|
| 244 | | * 거울의 방 |
|---|
| 245 | | * 화면 흔들기 |
|---|
| 246 | | * 화면 바둑판식 배열 |
|---|
| 247 | | * 화면 스크롤 |
|---|
| 248 | | * 초당 프레임 설정 |
|---|
| 319 | ====# 배경 설정 #==== |
|---|
| 320 | ====# 플래시 #==== |
|---|
| 321 | ====# 카메라 이동 #==== |
|---|
| 322 | ====# 필터 설정 #==== |
|---|
| 323 | ====# 고급 필터 설정 #==== |
|---|
| 324 | ====# 블룸 #==== |
|---|
| 325 | ====# 거울의 방 #==== |
|---|
| 326 | ====# 화면 흔들기 #==== |
|---|
| 327 | ====# 화면 바둑판식 배열 #==== |
|---|
| 328 | ====# 화면 스크롤 #==== |
|---|
| 329 | ====# 초당 프레임 설정 #==== |
|---|
| 249 | 330 | |
|---|
| 250 | 331 | === 이벤트 조절 === |
|---|
| 251 | | * 이벤트 반복 |
|---|
| 252 | | * 조건부 이벤트 설정 |
|---|
| 332 | ====# 이벤트 반복 #==== |
|---|
| 333 | ====# 조건부 이벤트 설정 #==== |
|---|
| 253 | 334 | |
|---|
| 254 | 335 | === 편의 기능 === |
|---|
| 255 | | * 주석 |
|---|
| 256 | | *북마크 |
|---|
| 336 | ====# 주석 #==== |
|---|
| 337 | ====# 북마크 #==== |
|---|
| 257 | 338 | |
|---|
| 258 | 339 | === DLC === |
|---|
| 259 | | * 홀드 |
|---|
| 260 | | * 홀드 소리 설정 |
|---|
| 261 | | * 행성 개수 조절 |
|---|
| 262 | | * 자유 이동 구간 |
|---|
| 263 | | * 자유 이동 소용돌이 |
|---|
| 264 | | * 자유 이동 제거 |
|---|
| 265 | | * 판정/타일 아이콘 숨기기 |
|---|
| 266 | | * 판정 타이밍 범위 |
|---|
| 267 | | * 행성 반경 범위 |
|---|
| 340 | ====# 홀드 #==== |
|---|
| 341 | ====# 홀드 소리 설정 #==== |
|---|
| 342 | ====# 행성 개수 조절 #==== |
|---|
| 343 | ====# 자유 이동 구간 #==== |
|---|
| 344 | ====# 자유 이동 소용돌이 #==== |
|---|
| 345 | ====# 자유 이동 제거 #==== |
|---|
| 346 | ====# 판정/타일 아이콘 숨기기 #==== |
|---|
| 347 | ====# 판정 타이밍 범위 #==== |
|---|
| 348 | ====# 행성 반경 범위 #==== |
|---|
| 268 | 349 | |
|---|
| 269 | 350 | == 참고 문서 == |
|---|
| 270 | 351 | [[https://namu.wiki/w/A Dance of Fire and Ice/레벨 에디터/이벤트|나무위키의 레벨 에디터/이벤트 문서]] |
|---|
| 271 | 352 | [[분류:A Dance of Fire and Ice]] |
|---|