레벨 에디터/이벤트 (비교)
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r33 vs r34 | ||
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213 | 213 | || 크기 || 행성의 크기를 설정한다. 범위는 0~500. || |
214 | 214 | || 가감속 || 설정이 변화하는 가감속을 설정한다. ||}}} |
215 | 215 | === 길 이벤트 === |
216 | ||
217 | ||
218 | ||
219 | ||
220 | * 길 색상 |
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221 | ||
222 | * 길 이동 |
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223 | ||
224 | * 길 |
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225 | ||
226 | ||
216 | ==== 길 색상 설정 ==== |
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217 | 길 색상을 설정한다. |
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218 | || 길 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. |
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219 | * 싱글: '길 색상'이 고정된다. |
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220 | * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. |
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221 | * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. |
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222 | * 깜빡이기: '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. |
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223 | * 스위치: '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. |
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224 | * 음량: 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다. |
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225 | * 무지개: 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. || |
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226 | || 길 색상 || 길 색상을 정한다. || |
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227 | || 두 번째 길 색상 || 길의 두 번째 색상을 정한다. '길 색상 유형'이 '싱글' 또는 '무지개' 일 시 나타나지 않는다. || |
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228 | || 색상 애니메이션 간격 || 색상이 변화하는 주기를 설정한다. '길 색상 유형'이 '싱글'이나 '줄무늬'일 시 나타나지 않는다. 초 단위 으로 설정 할 수 있다. || |
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229 | || 색상 맥동 유형 || 두 색상이 바뀌는 방향을 정한다. 색상 유형이 싱글이나 줄무늬일 시에는 활성화 되지 않는다. || |
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230 | || 길 모양 || 길의 모양을 설정한다. |
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231 | * 일반: 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
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232 | * 네온: 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
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233 | * 네온 불빛: 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
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234 | * 기본: 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. |
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235 | * 보석: 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. |
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236 | * 미니멀; 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다. || |
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237 | || 길 텍스쳐 || 길의 텍스처를 따로 설정한다. 이미지 파일을 불러옴으로써 설정할 수 있으며, 길 모양이 일반일 경우에만 활성화되자만 길 모양을 일반으로 한 상태에서 이미지를 설정하고 다른 길 모양으로 바꾸면 그 길 모양에서 텍스처를 적용할 수 있다. || |
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238 | || 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. || |
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239 | || 타일 아이콘 윤곽 || '켜짐'으로 설정할 경우 '속도 설정', '소용돌이' 등 게임 플레이 시 표시되는 아이콘의 윤곽선이 나타나며, '꺼짐'으로 설정할 경우 표시되지 않는다. || |
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240 | || 이 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || |
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241 | ==== 길 애니메이션 설정 ==== |
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242 | 길이 출현하거나 사라질 때의 애니메이션을 설정한다. |
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243 | || 길 출현 애니메이션 || 길이 나타나는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
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244 | * 없음: 기본값. 모든 타일이 처음부터 전부 보인다. |
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245 | * 조립: 타일들이 랜덤한 위치, 회전을 갖고 있다가 원래 있어야할 자리로 이동한다. |
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246 | * 멀리서부터 조립: 조립과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어져있다 모인다. |
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247 | * 확장: 타일이 이전 타일의 위치에서 원래 있어야할 위치로 이동하며 크기가 커진다. |
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248 | * 커지기: 원래 위치에서 크기가 커지며 등장한다. |
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249 | * 회전하며 커지기: 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 커지며 등장한다. |
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250 | * 나타나기: 불투명도가 0에서 100이 되며 등장한다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. |
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251 | * 떨어지기: 위에서 떨어지며 등장한다. |
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252 | * 솟아나기: 아래에서 솟아나며 등장한다. || |
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253 | || 애니메이션 이전 비트 || 길 출현 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 전에 실행될 지 정한다. 기본값은 3이다. || |
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254 | || 길 퇴장 애니메이션 || 길이 사라지는 애니메이션을 설정할 수 있다. |
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255 | * 없음: 기본값. 모든 타일이 사라지지 않고 계속 남아있는다. |
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256 | * 흩뿌리기: 타일들이 랜덤한 위치로 이동하며 랜덤한 회전값을 갖는다. 길 출현 애니메이션중 조립을 거꾸로 한 것이다. |
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257 | * 먼 곳에서 흩뿌리기[*번역오류]: 흩뿌리기과 동일하며, 타일들이 더욱 더 흩어진다. |
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258 | * 딸려가기: 타일이 다음 타일의 위치로 이동하며 크기가 작아진다. |
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259 | * 수축: 원래 위치에서 크기가 작아지며 퇴장한다. |
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260 | * 회전하며 수축: 원래 위치에서 회전하는 동시에 크기가 작아지며 퇴장한다. |
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261 | * 사라지기: 불투명도가 100에서 0이 되며 퇴장한다. 이 애니메이션에서 애니메이션 이후 비트를 0으로 설정할 시 다음 타일을 밟자마자 이전 타일이 빠르게 없어진다. 없음과 더불어 가장 많이 쓰이는 애니메이션이다. || |
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262 | || 애니메이션 이후 비트 || 길 퇴장 애니메이션이 타일을 밟기 몇비트 후에 실행될 지 정한다. 기본값은 4이다. || |
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263 | ==== 길 색상 재설정 ==== |
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264 | 설정한 영역에 있는 타일의 색상을 재설정 한다. |
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265 | || 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
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266 | || 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || |
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267 | || 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || |
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268 | || 지속 시간 || 변경된 '''색상'''으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
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269 | || 길 색상 유형 || 길 색상 유형을 설정한다. || |
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270 | * 싱글: '길 색상'이 고정된다. |
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271 | * 줄무늬: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'을 번갈아 가며 배치한다. |
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272 | * 불빛: '길 색상'과 '두 번째 길 색상'이 점차적으로 자연스럽게 교차된다. 가장 많이 사용된다. |
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273 | * 깜빡이기: '길 색상'이 '두 번째 길 색상'으로 변화할 때는 '불빛'과 동일하게 점차 변하지만, '두 번째 길 색상'이 '길 색상'으로 되돌아갈 때는 즉시 변한다. |
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274 | * 스위치: '불빛'과 동일하나, 점차 변화하지 않고 즉시 색상이 바뀐다. |
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275 | * 음량: 곡의 음량에 따라 색상이 변하며, '길 색상'에서 음량이 커지면 '두 번째 길 색상'으로 변화한다. |
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276 | * 무지개: 설정한 색의 채도와 명도를 유지하면서 색조가 무지개 색으로 차례대로 변화한다. || |
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277 | || 길 색상 || 길 색상을 정한다. || |
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278 | || 길 모양 || 길의 모양을 설정한다. |
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279 | * 일반: 기본값. 약간 거칠거칠한 느낌이 나며 처음 등장하는 공식 세계는 [[1번째 세계]]이다. |
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280 | * 네온: 설정한 색상이 테두리 색상이 되며, 가운데는 검정색으로 채워진다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
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281 | * 네온 불빛: 네온 타일과 동일하나 가운데 부분이 설정한 색상보다 약간 어두운 색으로 설정된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[9번째 세계]]이다. |
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282 | * 기본: 테두리가 검정색이 되고 설정한 색상이 가운데 색상이 된다. 처음 등장하는 공식 세계는 [[XT번째 세계]]이다. |
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283 | * 보석: 타일이 정팔각형 형태의 보석 모양이 된다. 메인 섬에서 다른 섬으로 이동할 수 있는 타일의 모양과 동일하다. |
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284 | * 미니멀: 테두리 없이 모든 부분이 설정한 색상으로 채워진다. || |
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285 | || 글로우 강도 || 행성이 길을 밟았을 시 빛나는 강도를 정한다. 단위는 %. 최소값은 0이며 최대값이자 기본값은 100이다. || |
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286 | || 가감속 || 색상이 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
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287 | ==== 길 이동 ==== |
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288 | 설정한 영역에 있는 타일을 이동시킨다. 말이 이동이지 위치, 회전, 크기 등 '''길 관련 설정은 대부분 포함되어있다.''' |
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289 | || 시작 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 시작 타일을 설정한다. || |
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290 | || 끝 타일 || 이 타일/첫 타일/마지막 타일을 선택해 그 기준으로 설정 영역의 끝 타일을 설정한다. || |
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291 | || 틈 길이 || 설정이 적용될 타일들 사이에 설정한 길이만큼 틈을 두고 배치한다. || |
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292 | || 지속 시간 || 변경된 설정으로 변화하는 기간을 비트 수 단위로 설정한다. 단, '''길 모양은 적용되지 않는다.''' || |
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293 | || 위치 오프셋 || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || |
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294 | || 회전 오프셋 || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || |
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295 | || 크기 || 타일의 크기를 설정한다. || |
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296 | || 불투명도 || 타일의 불투명도를 설정한다. || |
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297 | || 가감속 || 변경된 설정으로 변하는 가감속을 설정한다. 길 모양은 적용되지 않는다. || |
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298 | ==== 길 위치 ==== |
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299 | 타일과 관련된 여러가지를 설정한다. |
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300 | || 위치 오프셋 || 타일이 이동할 위치를 설정한다. || |
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301 | || 기준 좌표 || (설명 추가) || |
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302 | || 회전 오프셋 || 타일이 회전할 각도를 설정한다. || |
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303 | || 크기 || 타일의 크기를 설정한다. || |
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304 | || 불투명도 || 타일의 불투명도를 설정한다. || |
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305 | || 이 타일만 변경 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 현재 타일에만 적용되도록 한다. || |
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306 | || 에디터 전용 || '켜짐'으로 설정할 시, 이벤트의 설정이 플레이 화면에서는 적용되지 않고, 에디터 화면에서만 나타난다. || |
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307 | || 접착 타일 || '꺼짐'으로 설정할 시, 위치 오프셋으로 변경된 타일 위치를 행성이 따라가지 않는다. 주로 겹친 사각형을 만들때 사용된다.[* 사실상 이것 외엔 사용할 곳이 마땅치 않다.] || |
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227 | 308 | === 장식 이벤트 === |
228 | ||
229 | ||
230 | ||
231 | ||
232 | ||
233 | ||
234 | ||
235 | ||
309 | ==== 장식 이동 ==== |
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310 | 장식과 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
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311 | ==== 텍스트 설정 ==== |
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312 | 텍스트와 관련된 여러 동작을 할 수 있게 해주는 이벤트이다. |
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313 | ====# 파티클 방출 #==== |
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314 | ====# 파티클 설정 #==== |
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315 | ====# 오브젝트 설정 #==== |
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316 | ====# 기본 문구 설정 #==== |
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236 | 317 | |
237 | 318 | === 비주얼 효과 === |
238 | ||
239 | ||
240 | ||
241 | ||
242 | ||
243 | ||
244 | ||
245 | ||
246 | ||
247 | ||
248 | ||
319 | ====# 배경 설정 #==== |
|
320 | ====# 플래시 #==== |
|
321 | ====# 카메라 이동 #==== |
|
322 | ====# 필터 설정 #==== |
|
323 | ====# 고급 필터 설정 #==== |
|
324 | ====# 블룸 #==== |
|
325 | ====# 거울의 방 #==== |
|
326 | ====# 화면 흔들기 #==== |
|
327 | ====# 화면 바둑판식 배열 #==== |
|
328 | ====# 화면 스크롤 #==== |
|
329 | ====# 초당 프레임 설정 #==== |
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249 | 330 | |
250 | 331 | === 이벤트 조절 === |
251 | ||
252 | ||
332 | ====# 이벤트 반복 #==== |
|
333 | ====# 조건부 이벤트 설정 #==== |
|
253 | 334 | |
254 | 335 | === 편의 기능 === |
255 | ||
256 | ||
336 | ====# 주석 #==== |
|
337 | ====# 북마크 #==== |
|
257 | 338 | |
258 | 339 | === DLC === |
259 | ||
260 | ||
261 | ||
262 | ||
263 | ||
264 | ||
265 | ||
266 | ||
267 | ||
340 | ====# 홀드 #==== |
|
341 | ====# 홀드 소리 설정 #==== |
|
342 | ====# 행성 개수 조절 #==== |
|
343 | ====# 자유 이동 구간 #==== |
|
344 | ====# 자유 이동 소용돌이 #==== |
|
345 | ====# 자유 이동 제거 #==== |
|
346 | ====# 판정/타일 아이콘 숨기기 #==== |
|
347 | ====# 판정 타이밍 범위 #==== |
|
348 | ====# 행성 반경 범위 #==== |
|
268 | 349 | |
269 | 350 | == 참고 문서 == |
270 | 351 | [[https://namu.wiki/w/A Dance of Fire and Ice/레벨 에디터/이벤트|나무위키의 레벨 에디터/이벤트 문서]] |
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